第七十六章 大公司的进军(1 / 2)

托马斯此刻神色严肃的坐在会议室首位,看着这群如狼似虎的闹哄哄的股东们,他开口说道: “大家先安静一下,萨姆,把视频投屏。” “好的。” 听了托马斯的话,各位股东们也是静了下来,纷纷看着萨姆将大屏之上,投射出的视频。 然而这八分钟,股东们虽不吭声,但气氛却是莫名的诡异起来。 视频刚一播放结束,只见场中一个人出声问道: “托马斯,上次的科隆之行,你不是说这家华夏工作室不足为虑嘛?你今天是什么意思?” 一石激起千层浪。 “是吧,托马斯!你不是说过,科隆那个实机视频做成游戏,无法达到那么好的效果吗?” “技术部的凯文呢?我们的最新的引擎,能不能达到这种效果? 暴雪引擎研发部,真是一群吃白饭的!拿着我们股民的资金,三年都没有技术性突破,还有那个游戏部的策划,这么多年,天天研究着fps,不找其他类型突破一下? 这次《时空追捕》和《先锋守望》,要是再出什么营收下滑问题,我干脆转让我的股份得了。” “别激动,听听托马斯怎么说,华夏这家工作室看起来野心不小,但只要他们不进军网游,那么对我们来说就没有威胁。” 听着众人又开始吵闹,托马斯用手指敲了敲桌面,说道: “行了,大家都关心钱的问题,我也关心,我让你们来这里,是来听你们意见的,不是来听你们抱怨的。 首先,第一个提议,暴雪是否进军单机游戏产业。 第二个提议,暴雪要不要向心川游戏工作室,购买他们的引擎。” “你是暴雪的董事会的董事长,你详细说说。” 一个声音,从角落传来。 托马斯抽出纸和笔,一边说一边写道:“华夏冒出的心川游戏工作室,从去年八月,一直到现在,已经瓜分了蓝星整个单机游戏市场的蛋糕。 目前来看,不论是华夏的鹅厂和猪厂,还有漂亮国的微软游戏和EA,没有任何一家公司,有做单机游戏的意向。 但是,蓝星目前依旧存在单机游戏的缺口,虽然它不如网游赚钱,但也确确实实存在不错的利润。 以我们暴雪的体量,迅速组建一个单机项目的工作室,并开始着手研发一款单机游戏,是一件很简单的事情。 心川游戏工作室的老板,设计单机游戏的天赋,无疑是出众的,但是,我们也有更多……” “托马斯,这个问题就略过吧,从心川的游戏销量来推断,它两款精品单机游戏一个季度的营收,才是3亿刀。 咱们暴雪,单单只是《要塞枪战》这一款游戏,一个季度就能拿下30亿刀的营收,更别说其他7款也正在运营的游戏。 这种单机游戏,市场再大也不行,来钱太慢,更何况单机市场不成熟,还有赔本的风险,我不同意暴雪进军单机市场。” “我也不同意!” “我也是!” “……” 托马斯被打断说话,面色没有任何表情,看到这群股东一个接一个的反对暴雪进军单机行业,于是点了点头说道: “那么第二条,心川游戏工作室的游戏引擎,所展现出来的画面效果与视觉呈现,各位应该也都看到了。 暴雪技术部研发的最新的暴雪引擎,只能说在是在游戏光影上,取得了突破,与心川家的引擎,云泥之别。 所以我提议,与心川游戏工作室协商,花重金购买他们家的引擎,为新作《时空追捕》与《先锋守望》,提供更加优质的画面效果,以此吸引更多玩家。 我们暴雪,就是因为自主研发的游戏引擎,带给玩家们高品质的画质,才吸引他们来游玩的。 但是现在,却有了心川的这款游戏。” 此言一出,在座的股东们,脸色纷纷有些不好看。 要知道,暴雪可是一直以高画质闻名网游圈的,整个蓝星那么多重氪fps游戏,为什么就《要塞枪战》出圈了? 手感玩法是一方面,更重要的,是它画质高啊! 就算只开最低画质,也能秒杀市面大部分的射击游戏了! 这就是优化的好啊! “怎么可能呢,这游玩画面,已经比得上游戏CG了,这会不会是心川游戏工作室的一个骗局?故意人为的放出的CG?” “行了,现在趁心川游戏工作室势力单薄,咱们去问他们购买心川引擎的使用权,代价也会小一点,董事长的这个提议,我支持,毕竟,暴雪游戏画质的口碑,可不能崩。” “这……也只能这样了,要是能以最低的代价,买来永久的使用权,那就更好了。” “如果暴雪游戏画质能在再进行突破,那么玩家肯定也会更多!我支持第二个提议。” 最终,暴雪公司内部股东大会,同意了这个提议。 与暴雪这边相同的是,育碧、波兰蠢驴、p社、EA、Take-Two(R星母公司)等欧美各大游戏公司,此时都召开了紧急会议。 但不同于暴雪的是,其中育碧、波兰蠢驴、p社、卡普空等,都私下宣布准备进驻单机游戏市场。 一时间,在《古墓丽影》的实机演示出现之后,整个游戏圈的大老们,也都纷纷惊动,一齐参与了对《古墓丽影》游戏画面的解构与分析。 在这一个周末,尤其是华夏游戏圈,就如同过年了一般,谁要是还不知道《古墓丽影》的大名,都不好意思说自己是游戏玩家了。 相比之下,华夏的玩家们,就更喜欢看欧美的一些主播,看到《古墓丽影》实机演示后的第一反应。 果不其然,油管之中的各大老外震惊视频,纷纷被视频制作者们搬运到弹幕网等视频平台,看的华夏玩家们,纷