第683节 激怒雄霸(2 / 3)

经相当不错了,这已经是傲世的玩家反应速度极快的结果了,如果换做是其他的玩家,即便是没有团灭也差不多了,这就是高手与普通玩家的区别!

“卧槽,这是踏马的什么技能啊一下子秒杀了二十多个人卫帮主这是神的输出吗”

“哈哈,我就知道,卫帮主怎么可能会如此的轻浮,大风大浪都过来了,怎么可能在这么个小阴沟里翻船呢!依我看,涅槃的其他人掉队,根本就是故意的,是卫斌授意他们掉队的,因为如果他们不掉队,雄霸就不敢回头反杀卫帮主,卫帮主早就算死了傲世,就算是傲世这五十个极限满五玩家加一起也打不过卫帮主一个人,这就是卫帮主的实力,就是卫帮主的自信,太强了,以一敌50而不落下风,太牛逼了!”

“听你这么一说,好像还真的有道理,卫帮主前面刺激了雄霸那么久,目的就是逼雄霸主动出手,卫帮主好正当防卫反杀傲世,可谁知雄霸居然不上钩,所以卫帮主这才想出了这么一招,假装让涅槃队友掉队,自己一个人追着雄霸骂,雄霸一看就剩下卫帮主自己一个人了,这肯定要回头杀卫帮主啊,可谁知,卫帮主的实力远远超出了雄霸的想象,雄霸自以为凭借他们五十个人,足以虐杀卫帮主了,结果却被卫帮主一下子秒杀了一半儿人,这也太刺激了哈哈!”

一时间,卫斌秒杀傲世二十多个人的战绩一下子便让大狗的直播间里炸了锅,这得多么牛逼的实力才能一下子秒杀二十多个极限满五啊,即便是实力再强的大天山也不可能啊,他们不是没有见过大天山,但是没有任何一个大天山能够表现的像卫斌这般强大!他们哪里知道,卫斌早就转职成为了慕容派,而当前阶段,慕容派虽然已经出世,但是其入门要求太高了,比唐门的考核标准还要苛刻,一般人根本进不了慕容派,而即便是个别实力超群的玩家转职了慕容派,人家也绝对不会让慕容派的技能曝光,借力反施可是慕容派的一大杀器,如果这个技能没有曝光,那慕容派玩家就可以大杀四方,相反,一旦慕容派的借力反施被曝光出来,那以后人人都会对慕容派产生警惕,一旦发现不对劲的地方立马就会停手,这样一来,慕容派的借力反施基本上就废了,所以,任何一个慕容派玩家,都绝对不会将自己门派的秘密公之于众,人家藏着掖着还来不及呢,怎么会曝光呢所以慕容派已经出世,但人们对慕容这个门派依然陌生的很!

而接下来的一幕,实在是太血腥了,傲世才剩余了二十来个人,怎么对付卫斌他们是停手了,不会被自己反弹死了,可卫斌的爆发状态已开,怎么可能饶的了他们此时此刻傲世的内功门派玩家几乎已经损失殆尽,剩下的绝大多数都是近战玩家和部分峨眉,卫斌最喜欢的就是近战玩家了,近战玩家多为外功门派,破不了卫斌的防,而且卫斌的破天式的攻击范围只有15米,不一定能够打的到那些远程门派,但近战门派就不一样了,贴着卫斌的身,攻击距离肯定是没有问题的!而且卫斌的天神下凡状态,攻击距离也只有五米而已,打这些近战门派根本无需移动,原地开炮即可,如果是对付那些远程门派,那难免要靠近了人家才能发起攻击!

就这样,随着第一柄破天式巨剑的降落,直接在人群当中开了!开花范围之内,无一生还!

要知道,卫斌现在的攻击力有多高

卫斌的常态下,内功攻击高达47000,超级嗜血增加100%的攻击力,盟主七宝腰带的被动技能——盟主之威可以增加同地图内本帮人员10%的攻击力,经过这两种加成后,卫斌的内功攻击可以达到98700,而傲世的这群极限满五玩家的内防呢最多15000,也就是说,卫斌对他们所造成的初始内功伤害是83700,凌神式增伤100%,也就是说,卫斌最终可以给这群人造成837002=167400的内功伤害,而卫斌的会心高达114,对这群人攻击时,大概有80%的几率触发会心一击,也就是说,会心一击之后伤害翻倍到334800!

而属性伤害呢卫斌的玄属性攻击高达5760,盟主七宝腰带增加的10%的攻击里是包含内外功伤害和属性伤害的,所以卫斌的属性攻击经过加成后高达57601.1=6336,可以造成63366=38016的初始玄属性伤害,卫斌的减玄抗高达900,基本上极限满五玩家的抗性他都可以减完,也就是说可以造成全额的玄属性伤害,在玄属性的增伤方面,除了享受凌神式的凌神式增伤100%之外,还享受暗器的释玄技能的加成,对血量大于70%的单位增伤30%,另外,卫斌的重楼链还有一个被动技能,击中敌人后降低目标的抗性下限10点,也就是属性伤害增加10%,综合所有加成后,可以增伤140%,即可以造成380162.4=91238.4的玄属性伤害,会心一击翻倍后则是182476的玄属性伤害!caset

而这,还仅仅是卫斌的内功伤害和玄属性伤害而已,卫斌的破天式本身还是有伤害的,而且破天式巨剑的伤害还贼高,如果只是普通的技能,可能造成在卫斌的内功伤害和属性伤害的基础上增加几